距離 iOS 26 的大更新只剩不到一周的時(shí)間,蘋果率先公開了 2025 年的「蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)」獲獎(jiǎng)名單,表彰去年的優(yōu)秀開發(fā)者們,順便為接下來的 WWDC 大會(huì)預(yù)熱。
獎(jiǎng)項(xiàng)和去年一樣分為了六大類別:包括樂趣橫生類、創(chuàng)新思維類、出色互動(dòng)類、多元包容類、社會(huì)影響類、視覺圖像類,每一個(gè)類別都分別表彰了一款 app 和一款游戲,總共有 12 個(gè)獲獎(jiǎng)應(yīng)用。
蘋果 WWDC25 即將到來, 愛范兒將在 Apple Park 現(xiàn)場(chǎng)給大家?guī)碜钚聢?bào)道,敬請(qǐng)關(guān)注。
學(xué)習(xí)休閑都好玩:CapWords & Balatro
「樂趣橫生」類的獲獎(jiǎng)作品都提供了令人愉悅、著迷且難忘的體驗(yàn),并通過蘋果技術(shù)進(jìn)一步增強(qiáng)了其出彩之處。
CapWords是今年獲獎(jiǎng)名單中第一個(gè)國(guó)產(chǎn)應(yīng)用,這是一款語言學(xué)習(xí)工具。用戶可以拍下日常生活中遇到的物品,并通過 AI 識(shí)圖的方式,生成相應(yīng)的外語詞匯,幫助用戶記憶單詞。
不知道大家有沒有同感,很多時(shí)候在 app 上背的單詞總感覺離生活太遠(yuǎn),和自己關(guān)系不大,仿佛學(xué)的是一個(gè)個(gè)抽象的英文字母組合而不是一個(gè)單詞。
而 CapWords 反客為主,讓用戶主動(dòng)去學(xué)習(xí)生活中物品的單詞,還能有助于聯(lián)想記憶,整個(gè)玩法也很有樂趣,頗有《寶可夢(mèng)》中小智收集寶可夢(mèng)圖鑒的感覺。
去年大熱的游戲Balatro(《小丑牌》)在金搖桿和 TGA 之后再獲蘋果設(shè)計(jì)大獎(jiǎng)。
這款融合了撲克、紙牌接龍、牌庫(kù)構(gòu)建以及 roguelike 元素的「拼好牌」游戲,玩法讓人感覺熟悉又新穎,游戲節(jié)奏也比較快,符合當(dāng)下短視頻時(shí)代即時(shí)滿足和短時(shí)注意維持的特點(diǎn),讓人玩得根本停不下來。
值得一提的是,這款銷量超 500 萬的游戲由一位開發(fā)者獨(dú)立開發(fā)完成,原本只是一個(gè)用來豐富自己作品集的副業(yè)。
創(chuàng)新的體驗(yàn)和風(fēng)格:Play & PBJ — The Musical
「創(chuàng)新思維」類的獲獎(jiǎng)作品,都體現(xiàn)了對(duì)蘋果技術(shù)的創(chuàng)新運(yùn)用,創(chuàng)造了獨(dú)特的使用體驗(yàn)。
Play是一款主要面向開發(fā)者的 iOS 應(yīng)用設(shè)計(jì)工具,可以幫助應(yīng)用設(shè)計(jì)師快速打造出應(yīng)用原型。